Версия 3.0 - выход 15.01.2019
Изменения в версии 3.0: полное озвучивание, добавлен второй вариант игры с адоптивным дизайном (подробнее), исправлены некоторые ошибки.
В версии программы 2.0:
Исправлены некоторые ошибки, множественные улучшения.
Версия программы: 3.0
Автор программы: Веретенников Сергей
Текст: Хариш Джохари (с изменениями В.С.)
Озвучивание текста: Ильшат Баязитов, Павел Копытов
Год выпуска первой версии: 2017
Язык: русский
Описание: Программа создана на основе книги пандита Хариш Джохари: "Лила. Игра самопознания". Тем не менее в игру внесены изменения, которые адоптировали её для использования людьми с любыми взглядами и вероисповеданием.
Перейти к браузерной игре онлайн можно - здесь.
Это мистическая игра. Не думайте, что выпадающие цифры и Ваши путешествия по игральной доске (вселенной) - это что-то случайное. Всё полно Знаков. Игра начинает говорить с Вами. И Вам нужно услышать этот язык знаков. Однозначно Вы научитесь очень быстро этому. Просто примите к сведению, что данная игра - это способ общаться со вселенной, со своим высшим Я.
Игра является обучающей. В ней Вы учите важные ведические понятия, часто на санскрите. Буквально, играя, Вы учитесь. Причём делаете это очень быстро и даже незаметно для себя, как говорится - играючись.
Стрелы на игральной доске - это благостные поступки, это стремление к Высшему, это Дхарма, а змеи - понижение сознания, которое происходит из-за плохих поступков и мыслей, отходу от Дхармы.
Вы будете часто видеть в игре санскритские термины (которые широко использовались во времена, когда на Земле царила ведическая культура). Но это не значит, что Вы должны уже знать их, всупая в игру. Или что Вы не готовы к этой игре, раз их не знаете. Напротив, Вы можете совершенно ничего не знать и не понимать, но в процессе игры Вы всё поймёте сами. Вам нужно просто продолжать игру.
Игра древняя. Аналоги есть у разных народов мира. Число клеток в игре Лила может меняться. В представленной игре их 72. 7 + 2 = 9.

нажмите для увеличения
Если коротко, то игра представляет в миниатюре жизнь всей вселенной, наполненной жизнью. Вы путешествуете по разным уровням и сферам бытия (сознания). Постепенно Вы начинаете видеть, что за короткий промежуток времени Вы проходите множество циклов рождений. Вы начинаете видеть (понимать) то, что не видно и не понятно тем, кто живёт в текущем времени. Т.е. время для Вас словно перестаёт существовать и Вы видите, как путешествует душа во вселенной, рождаясь и умирая в различных телах (разных сферах сознания). Приходит понимание, что смерти нет, есть лишь бесконечная Игра. И если Вы знаете правила этой Игры (жизни), то Ваша жизнь становится радостной, а конце Вас ждёт высшая ступень - вечная радость (ананда).
Игру можно использовать как элемент ясновидения (предсказания, видения прошлого или скрытого настоящего). Во время игры Вы будете видеть, что некоторые вещи повторяются. Особенно, когда Вы уже играли много раз. Словно Вам постоянно указывается (намекается) на что-то. К каждой клетке игры даётся описание. Обязательно читайте его. Игра помогает разобраться в себе.
Обычно после игры приходит следующее:

нажмите для увеличения
Стрелы - быстрый скачок вверх. Это заслуги, хорошая карма.
Змеи - падение вниз. Вы отклонились от своего Пути, изменили своей Дхарме, забыли о Боге, пренебрегли своим духовным развитием.
Клетки игры - поля сознания. Каждой клетке Игры соответствует название и описание. Описание можно читать или слушать. Так Вы знаете где находитесь. Клетки распрложены по уровням сознания, которые соответсвуют чакровой системе. Например Вы попали на клетку №32 - это анахата, т.е. сердечная чакра (Вы это видите на поле игры), данное поле называется "План равновесия", читаете или слушаете описание. Читать описание очень важно, так Вы учитесь. Описания взяты из книги Хариш Джохари с небольшими изменениями. Постепенно Вам не нужно будет читать описания, т.к. уже только по названию клетки Вы будете вспоминать описание.
Вращающийся кристалл - это место где Вы сейчас находитесь, т.е. это душа (атма), путешествующая по уовням бытия.
Вращающаяся восьмёрка - поле, где Вы были до этого. Когда Вы совершаете скачок при помощи стрелы или падение из-за укуса змеи - то Вам удобно видеть, где Вы были и где оказались.
Заветное поле №68 - игра закончится, когда Вы попадёте точно на это поле. Если Вы его проскочите - Вам придётся снова опускаться вниз, падать до уровня Земли. А это значит Вы должны будете ждать, когда Вы попадёте на клетку №72, чтобы вернуться на земной план.
Игра начнётся тогда, когда выпадит цифра 6. Тогда Вы родитесь и игра начнётся. У кого-то 6 выпадает сразу, а кто-то бросает кубик много-много раз. Это тоже знак.
Играть можно "просто так". Т.е. Вы начинаете игру без каких-либо мыслей и желания что-то узнать. И это также интересное таинство и общение со Вселенной. Вы какбы просто приходите в гости к Вселенной, как к другу - поговорить. И тогда наблюдайте за Игрой. Сегодня она скажет Вам что-то одно, а будете играть через неделю - что-то новое.
Обычно перед игрой загадывают какой-то свой вопрос. Например "Поступать мне в медицинский институт или нет?" или допустим "Ехать мне в ближайшее время в Тибет или нет?". Любой вопрос. Насколько легко пройдёт игра - будет Вам ответом. Поэтому, если 6 выпадает с трудом, то можете предположить, что Игра хочет Вам сказать этим.
Думать перед началом игры можно о том, что Вас волнут. Например какие-то сложные отношения в семье - попробуйте разобраться в них при помощи Игры. Что-то не складывается в личной жизни, в духовной жизни, на работе, да вообще со всей жизнью - сосредоточьтесь на этой проблеме и сыграйте в Игру с этими мыслями. И НАБЛЮДАЙТЕ. Особенно важны змеи. Если они выпадают часто, или может быть Вы даже несколько раз скатываетесь вниз на одной и той же змее - это особый знак. Читайте описание этой змеи (поля в игре) и попробуйте проанализировать нет ли у Вас в жизни подобного. Например змея эгоизма, змея плохой компании, змея гнева и т.д. Я думаю Вы понимаете о чём я говорю. Игра Вас будет словно постоянно ставить перед фактом. И не пытайтесь оправдывать себя. Будьте объективны. Иначе Вы так никогда не изменитесь. А это значит, ничто не изменится. Поэтому, хотите что-то изменить в своей жизни - пытайтесь меняться сами.
Сейчас каждый из Вас живёт какую-то свою жизнь. Кто-то думает, что полсе жизни ничего не будет, кто-то думает, что его жизнь вообще никогда не кончится. Другими словами, сложно что-то увидеть, если находишься внутри этого. Чтобы видеть что-то - нужно отойти на какой-то удаление. Играя в эту игру Вы за короткое время увидите как игрок путешествует по вселенной, воплощаясь то в одних мирах, то в других. И главное увидите причину этого. Игра позволяет увидеть всё со стороны. Это уникальная возможность. Вы сможете увидеть всё так, как видит Бог. Просто как наблюдатель вне времени и пространства. Проживая данную сегодняшнюю жизнь - Вы слишком заигрываетесь, слишком погружаетесь в неё и уже не способны видеть, что происходит, почему это происходит, а также понимать, что было до рождения, и что будет после этой жизни. Вы всегда находитесь в малом отрезке времени. Игра же всё ускоряет. И не обязательно всё проходить, как говорится на собственной шкуре, можно просто увидеть, что приводит к чему, чтобы не проходить этот путь. Т.е. быть умнее.
Сколько бы ни говорилось как играть - у Вас всё равно сложатся свои личные отношения с Игрой. Свой способ играть и способ использования Игры. Я лишь обратил Ваше внимание на то, что Игру можно использовать в разных целях, и Вы можете их задать сами.
Стрелы (благочестивые дела) быстро поднимают Вас в Игре. Игра разбита на уровни или планы бытия. Всего 8 уровней, рядов клеток.
Обязательно читайте описания к каждой клетке, нажимая на "Читать свой уровень", после броска кубика. При подъёме по стрелам или падении по змеям нужно читать два описания - одно описание клетки, которое привело к данному скачку, другое - нынешний уровень. Это важно. Вы должны понимать, почему произошло падение сознания или его возвышение.
Цель игры - вернуться на поле 68. Интересно также то, что если Вы проскочите это поле (68), то Вам придётся понизить свой уровень, чтобы опуститься ниже и снова попытаться попасть на поле 68.
В процессе игры Вы можете заметить что ситуации повторяются. Это значит, что Вселенная Вам в этой жизни постоянно что-то говорит и говорит, но Вы не слышите. Поэтому разберите повторяющиеся ситуации в Игре, и вполне возможно Вы легко поймёте, что Игра хочет сообщить Вам. Например Вы постоянно падаете с какого-то уровня. Или допустим очень часто попадаете на какие-то определённые клетки Игры. Допустим на клетку №26 (Печаль) - что это может значить? Это значит что Вы должны подумать, что у Вас в жизни связано с этим состоянием. Или заметили, что часто по ходу Игры попадаете на клетку "Ревность". То же самое - задумайтесь.
Это можно делать по Скайпу, путём включения функции "Демонстрация экрана", которая показывает то, что происходит на экране Вашего монитора. Во время разговора по Скайпу - нажмите значок со знаком плюс на панели звонка, а затем выберите "Демонстрация экрана".
Пригласите кого-то в Скайп (например друга, родственника, мужа, жену и т.д.) с целью поиграть в Джагат Лилу. Заходите в Скайп, включаете "Демонстрация экрана", затем каждый по очереди бросает кубик. Бросающий кубик - зачитывает описание поля, куда переместился, все слушают.
Космическая игра становится ещё более наглядной. Вы видите судьбы сразу многих "душ". За одну игру переживаете больше опыта. Интересен будет сам вход в игру, т.е. рождение (воплощение). Ведь это не происходит у всех одинаково. Кто-то родится быстрее, а кто-то будет долго наблюдать за другими - уже воплощёнными и ждать своего часа рождения. И всегда наблюдайте за своими эмоциями, например завидуете ли Вы игрокам, которым "повезло" начать, в то время, как Вам никак не выпадает шестёрка. Или может быть Вы с высока смотрите на происходящее, считая себя исключительным и т.д. Вообще наблюдайте за собой во время игры. Все эти переживания нужно отслеживать, Игра показывает Вам кто Вы есть на данный момент, что нужно прорабатывать, чтобы стать счасливым, что в Вас самих мешает Вам жить счастливо.
Разумеется, играть совместно не обязательно, Игра всё так же может использоваться только индивидуально. Однако, если представится такая возможность, то попробуйте поиграть с кем-то. Возможно Вам понравится. Игрока найти не сложно. У кажлго в Вконтакте, в Фейсбуке есть друзья, можно предложить. А может быть Ваша дочь или сын где-то в другом городе или стране, и это повод побыть с ними вместе за интересной игрой.
© Автор: Веретенников Сергей (ОМ Шанти)
2017 год